得,今天就来聊聊“乔尔”这事儿。不是说哪个球星,也不是哪个程序员大佬,就说那个游戏里的乔尔,《美国末日》那个。最近老看到有人吵,说他到底是好人还是坏蛋,搞得我也心思活络,想亲自走一遍,看看这老哥到底是啥情况。
我就开游戏,跟着乔尔走。感觉挺真实的,末日嘛人都变得硬邦邦的。为活下去,啥都得干。他对那个小姑娘艾莉,确实没得说,一路护着,看着还挺有那股子父爱如山的感觉,虽然是装出来的,但后来也真有点那意思。
但玩着玩着,就觉得不对劲。 这老哥下手是真狠。为活命,或者说为他认定的“目标”,挡路的甭管是谁,说突突就突突。有时候看着屏幕,我心里都咯噔一下,觉得“有必要搞这么绝吗?” 他那个狠劲儿,不光是对敌人,有时候感觉对谁都一样,只要挡他的道。
我就开始琢磨。你说他坏,他出发点好像又是为保护艾莉,为生存。你说他那手段……啧啧,真的让人后背发凉。这过程挺折磨人的,你一边操作着他,一边又在心里嘀咕,这老哥做的事儿,换我我能干出来不?多半是不能。
尤其是到后面,那个争议最大的地方。具体不细说,免得透底。但就那个选择,真的,把我给整不会。当时手柄攥得紧紧的,屏幕上是他的选择,屏幕外是我自己的纠结。这哪是玩游戏,简直是在拷问自己。
后来通关,放下手柄,我坐在那儿愣半天。这乔尔到底是英雄?反派?好像都不是,又好像都是。他就像个活生生的人,被那个操蛋的末日环境给逼出来的复杂混合体。没有简单的对错,只有立场和选择。
回过头再去看网上那些争论,觉得有点可笑,又有点理解。每个人站的角度不一样,看到的东西自然就不一样。有人看到他的保护欲和牺牲,有人看到他的自私和残忍。可能这就是这个角色塑造得牛逼的地方,让你没办法简单地给他贴个标签。
所以我的实践记录就是:亲自体验一把乔尔的人生片段,从一开始觉得他“还行”,到中间觉得他“太狠”,再到觉得“一言难尽”。这个过程,比单纯看别人吵架有意思多,也糟心多。这角色,确实能让你想很多。
标签: