说起来,今天想跟大家唠唠我在王者荣耀里琢磨出来的一个事儿,就是那个前期防御塔的保护机制。这玩意儿,刚开始玩那会儿真没太注意,就觉得有时候塔特别硬,有时候又好像没那么硬,挺迷糊的。
我的摸索过程
我这人打游戏,就喜欢琢磨。刚开始玩射手或者战士,线上打出点优势就想着赶紧推塔嘛结果好几次,明明对面英雄都回家,我一个人或者带个辅助去点塔,点半天那塔的血条掉得贼慢,跟刮痧似的。尤其是最早那几分钟,感觉那塔跟个铁疙瘩一样,梆梆硬。
一开始我还以为是我的错觉,或者是我那时候装备太差,伤害不够。 可后来打多就发现不对劲,好像有个规律在里面。有时候明明看着兵线进塔,点塔就是不怎么掉血;但有时候,比如打到个七八分钟、十几分钟的时候,同样是那点装备,推塔速度就感觉快不少。
我就开始留意。每次开局,我都特别注意去看那个塔。试过一级就去点,也试过三四级去点。果然!发现游戏刚开始那几分钟,那个塔是真有“保护”的。你打上去的伤害数字,明显感觉被砍一截。
搞明白咋回事
后来我就专门去试,还跟朋友一起开房间测试。基本上搞明白:
- 大概是游戏开始的前4分钟,所有的外塔(就是一塔)都有一个减伤效果。就是说,你打塔的伤害会少很多,具体少多少我没精确算过,反正体感上就是难推很多。
- 这个机制的目的,我猜,就是不让游戏节奏太快。你想,要是前期塔跟纸糊的一样,那稍微强势点的阵容,或者哪条路被打崩,可能三五分钟外塔就全掉,那还玩啥呀,直接进入垃圾时间。
- 有这个保护,前期大家就更倾向于发育、抓人、控龙啥的,而不是一门心思去拔塔。
搞明白这点,对我打游戏帮助还挺大的。
以前不懂的时候,可能线上打出点血量优势,就把兵线推进去,然后非要在塔下跟对面耗着,或者硬点那个塔。结果?塔没点掉多少血,自己可能被对面打野抓,或者被塔打几下,状态不好,反而亏。
现在我知道,前4分钟,除非是那种绝对的机会,比如对面死好几个人,或者我们这边五个人抱团,不然我一般不会强行去推塔。我会干点别的:
- 控线,让对面吃不到经验和钱。
- 去对面野区骚扰一下,看看能不能偷个野。
- 配合打野去抓中路或者其他路。
- 如果兵线推过去,就赶紧回家补状态补装备,保持自己的节奏。
等过那个4分钟的保护期,防御塔恢复“正常”,那时候再找机会推塔,效率就高多。你要是带“干扰”那个召唤师技能,那是另一回事,可以在保护期内强行沉默塔几秒钟,但这属于特殊战术,一般排位里用的不多,或者需要很好的配合。
总结一下我的实践感受
所以说,玩王者荣耀,不光是练操作、记英雄技能,搞懂这些游戏机制也挺重要的。就这个前期防御塔保护,你别看它不起眼,但它实实在在地影响着你前期的决策。知道这个,你就能更合理地安排自己的打法,不去做那些低效率甚至亏本的买卖。这都是我一点点打出来的经验,希望能帮到大家。
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